Etapas de criação de uma cabeça de personagem estilo cartoon a partir de uma esfera simples do zbrush, e por fim o resultado da modelagem. Ainda falta uns ajustes na orelha, mas deixarei pro proximo projeto.
Floresta obscura produzida por meio do recurso foliage do 3ds max e finalizada no photoshop... Optei em deixar com poucas cores propositalmente para deixar a imagem com clima de filmes antigos de terror.